地味で、難しい
なーんか気がついたら体力がガリガリ減っててボスまではなんとか辿り着いたけどすぐ死ぬ、みたいなパターンを3回ほど繰り返している。呪いがキツイなぁ。
パリィなのか避けなのかの選択が中々厳しいですねぇ。基本避けなのかなー。リスク少ないし。
お金ルートを多めに選択しつつ、体力の回復手段が見つかればラッキーみたいな感じなのかね。ハデにバカスカ立ち回るぜぇってよりはじわりじわりと進んでいく地味な感じのゲームなんだろうなぁ。
続きを読むSFちっくなソウルシリーズ。システムが経験値アイテム落として拾えてそれ使ってレベルアップできて買い物もできて篝火もあってもう立派なソウルシリーズじゃん、て。
続きを読む2020年にプレイしたゲームの中で印象に残ったものをダラダラと書き殴り。