週末は死なない

主にゲーム日記を書き殴ってみる。ネタバレありまくり。

HORIZON ZERO DAWN その6

サンダージョー倒した!

普通に狩人の弓で撃って避けてってしてれば勝てた。
まぁ避けられるくらいにはパターンを把握したんだろうけど。

で、遺跡を抜けたらストーカーの群れにやられてサンダージョー素材をロストしちゃったよ。チクショウ。

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アスタブリード クリアでけた

パターン作れたよ

ブレードで黄色弾消す → ゲージ溜める → 回転攻撃
これで楽勝でした。
回転攻撃があんなに強いとはなぁ。今まで使ってこなかったからなぁ。
ロックオン攻撃がメインになるのかなーと思ってたけど、そうでもなかった。

感想

何回もやるほどには面白くないなぁ。
映像綺麗だなーで終わっちゃう・・・まぁ難易度ノーマルだからかね。
SFアニメなストーリーもイマイチ刺さらなかった。

似たような感じ・・・ではないかもしれないけど、同人で言うなら「Cloudphobia」は面白かったなぁ。
ハイスピードロボットSTG
カッコよかったし、パターン構築の面白さもあったし。
アレ作った人またゲーム作らないのかなぁ。

気になって調べたらSteam版を2016年に出してたのね。
お布施で買っちゃおうかしら。
グラボがオンボでも7面が軽く動くならやってみたい・・・。

アスタブリードをやってみる

3月のフリープレイだった

元は同人STGだって。前からちょっと気にはなっていたけど、ちょうどフリープレイになったんでさっそくプレイ。

途中まではまぁ派手でパッとやるには面白いかもねーちょっと声優が下手かなー特に提督が、とか思ってましたけど、5面から難易度の上がり方がスゲェっす。
いきなりパターン構築しろって言われてもシステムをイマイチ理解してないし・・・って感じでちゃんとパターン構築出来ない。

5面はなんとかクリアしたけど、6面が・・・クイーンシステムが・・・倒せないっす。
半分くらいは減らせてるんだけどねー。
くらい時の無敵時間がほとんどないから連続被弾しちゃうんだよなぁ。

悔しいから一応クリアしたいけどなー、そこまで頑張るほど面白くもない・・・ってのが正直な感想だなー。